Khám Phá Bí Ẩn Trong Blue Prince: Trò Chơi Indie Đáng Chơi Nhất Năm 2025

Rate this post

Những bí ẩn là một trong những yếu tố yêu thích của tôi trong kể chuyện, và điều đó đặc biệt đúng đối với trò chơi điện tử. Dù bạn nhìn vào thiết kế roguelike, giải đố hay kể chuyện, Blue Prince thể hiện sự thành thạo tuyệt đối về bí ẩn. Hành động săn tìm manh mối, khám phá bí mật và ghép nối những đầu mối lại với nhau trên bảng ghim giống như một cuộc phiêu lưu tinh thần là một sự phấn khích không thể sánh được. Đây là trò chơi đã chiếm dụng mọi giờ phút thức giấc của tôi, và ngay cả sau khi trải qua toàn bộ tín chỉ, tôi vẫn háo hức chơi thêm hàng trăm lượt chơi nữa.

Trải nghiệm của Simon trong Blue Prince

Simon, ngôi sao của Blue Prince, là một thanh niên trẻ có khả năng thừa hưởng dinh thự 45 phòng của chú cố của mình, Mt. Holly, với điều kiện rằng Simon phải tìm ra căn phòng thứ 46 bí ẩn của nó. Nhiệm vụ mơ hồ và đáng sợ này càng phức tạp hơn bởi tính chất bí ẩn của dinh thự; mỗi khi bạn mở cửa, bạn phải chọn một phòng từ một nhóm ngẫu nhiên để thay thế, và mỗi sáng, ngôi nhà hoàn toàn được thiết lập lại. Lịch trình dựa theo ngày này mang lại cho trò chơi cấu trúc roguelike, nơi mỗi lượt chơi là thời gian bạn dành ra để vẽ bản đồ các phòng nhằm lấp đầy càng nhiều ngôi nhà càng tốt trước khi hết tài nguyên và phải bắt đầu lại vào sáng hôm sau.

Blue Prince tạo nên chiều sâu nghệ thuật nhờ thiết kế môi trường đậm chất gothic
Blue Prince tạo nên chiều sâu nghệ thuật nhờ thiết kế môi trường đậm chất gothic

Sự kết hợp giữa phong cách giải đố và roguelike

Sự hợp nhất giữa thể loại giải đố và roguelike trở nên rất bổ sung cho nhau. Mục tiêu lớn nhất của một roguelike là giữ chân người chơi với “chỉ một lượt nữa,” và những bí ẩn của Blue Prince giữ tôi trong một chu kỳ dường như không bao giờ kết thúc của các lượt chơi lặp lại. Dù đó là một câu đố một phòng tôi ngẫu nhiên giải quyết được hàng giờ sau trong phòng tắm hay một đố đa phòng với các dấu hiệu để tìm hiểu quanh dinh thự, thật khó cưỡng lại cơn thèm của một chuyến đi vào Mt. Holly nữa trước khi đi ngủ. Có thể trở nên bực bội khi thiếu một công cụ hoặc địa điểm cụ thể do yếu tố ngẫu nhiên của trò chơi, nhưng những bí ẩn phổ biến đến mức việc săn lùng một giải pháp sẽ dẫn bạn đến khám phá nhiều vấn đề khác cần giải quyết trong những lượt chơi tiếp theo. Luôn luôn có điều gì đó khác để điều tra.

Thiết kế trò chơi và cách chơi căn bản

Trải nghiệm chơi trên bề mặt cũng là một câu đố tự thân. Blue Prince khiến bạn vẽ bản đồ các phòng, mỗi phòng đều có số lượng lối ra và hiệu ứng khác nhau, trên một lưới để tạo đường đi từ cửa vào đến càng nhiều điểm mở càng tốt. Mỗi cánh cửa cho bạn ba lựa chọn, và (trừ một số trường hợp ngoại lệ) bạn chỉ có thể vẽ mỗi phòng một lần. Với chỉ 50 bước (bạn tiêu khi thoát khỏi một phòng và vào phòng khác), bạn phải chú ý đến việc bạn lùi lại quá nhiều hay tìm kiếm các phòng hoặc vật phẩm để bổ sung chuyển động của bạn. Bạn cũng cần tìm khóa để mở các cánh cửa, đá quý để vẽ các phòng nhất định, và vật phẩm để giúp bạn điều tra và quản lý tài nguyên.

Khả năng giải đố đa dạng

Một số phòng có thể là ngõ cụt, nhưng có thể cung cấp các vật phẩm hoặc tài nguyên có lợi. Các phòng khác có nhiều lối ra nhưng buộc bạn phải hy sinh bước đi hoặc khả năng chọn kế hoạch sàn tương lai. Đôi khi, ý tưởng tốt là vẽ một căn phòng đặc biệt bất tiện từ sớm để loại bỏ nó khỏi nhóm phòng sau này. Việc tạo ra bố trí hoàn hảo vẫn khiến cho một lượt chơi đầy sôi động và tiêu tốn thời gian, ngay cả sau hai mươi lần chạy tôi mới vượt qua được phần cuối.

Các câu đố khác trong Blue Prince có nhiều hình dạng và kích cỡ. Phòng Parlor chứa một bài toán logic yêu cầu người chơi tìm phần thưởng trong ba hộp, trong đó một hộp luôn nói dối và một hộp luôn nói sự thật. Một phòng phổ biến khác, mà tôi sẽ không tiết lộ, yêu cầu người chơi giải các vấn đề đại số ngày càng phức tạp. Các câu đố khác liên quan đến cần gạt bí mật, chơi chữ, mở két, máy bơm nước và bể chứa, nút màu sắc và còn nhiều hơn nữa. Chúng đa dạng và mang lại sự hài lòng khi giải quyết. Thật vui khi nhìn lại và nghĩ về bao nhiêu câu đố tôi đã thành thạo và bao nhiêu cái tôi còn phải tìm ra.

Tầm quan trọng của việc ghi chú và đồng hành

Tôi đã chơi phần lớn trò chơi với bạn đời của mình ghi chú cạnh bên tôi trên ghế sofa, một sự sắp xếp mà tôi không thể khuyên đủ. Có một người thứ hai để trò chuyện khi tôi gặp khó khăn tạo ra sự khác biệt lớn, và có một số câu đố chúng tôi sẽ không bao giờ tự mình giải quyết được. Việc ghi chú cũng cực kỳ quan trọng, đặc biệt khi xa hơn trong trò chơi, khi các câu đố trở nên lớn lao và tham chiếu đến các chi tiết cụ thể qua nhiều phòng mà bạn không thể nhớ nổi nếu không. Trong lần chạy tôi cuối cùng chiến thắng, tôi nắm chặt nắm tay và kêu lên niềm vui khi cuối cùng mở khóa được một két an toàn đặc biệt đã làm phiền tôi, một chuyện thường xảy ra khi chơi Blue Prince. Những khoảnh khắc Eureka này không bao giờ có thể xảy ra nếu không có bạn đồng hành và một quyển sổ tay.

Blue Prince gây ấn tượng với không gian kiến trúc u ám, bí ẩn
Blue Prince gây ấn tượng với không gian kiến trúc u ám, bí ẩn

Câu chuyện của Blue Prince: Một câu đố của chính nó

Thật phù hợp khi câu chuyện của Blue Prince cũng là một câu đố dưới một số góc độ, và chất lượng của nó vẫn được duy trì cùng trò chơi. Ngoài đoạn phim mở đầu, câu chuyện được truyền tải qua các ghi chú để lại trong dinh thự, thường là các bức thư hoặc bản ghi nhớ được viết cho hay bởi chú cố của nhân vật chính. Điều bắt đầu là giải thích đơn giản về các sự kiện dẫn đến trò chơi phát triển thành một câu chuyện chính trị hoành tráng trải dài qua các thế hệ. Bằng thời điểm tôi đạt đến tín chỉ của Blue Prince, sự quan tâm ban đầu của tôi về Phòng 46 đã bị vượt qua bởi sự quan tâm của tôi về các bí ẩn khác trong câu chuyện. Mặc dù kể chuyện chủ yếu được thực hiện một cách thụ động thông qua môi trường, nhưng nó vẫn thú vị và hấp dẫn cảm xúc.

Blue Prince là tất cả những gì tôi mong muốn trong một trò chơi indie: một ý tưởng độc đáo, sáng tạo được hiện thực hóa một cách xuất sắc. Sự kết hợp của nó giữa roguelike và trò chơi giải đố cảm thấy dễ dàng, với mỗi khía cạnh nâng cao niềm thích thú của tôi về mỗi phần khác nhau. Như những trò chơi giải đố tốt nhất, nó khiến người chơi cảm thấy thông minh, và như những roguelike tốt nhất, nó khiến người chơi vô cùng khao khát cho một lượt chơi tiếp theo. Cuối cùng, Blue Prince nói về những bí ẩn. Nó khai thác sự tò mò bẩm sinh và ngầu giận mà một người cảm thấy khi thấy một cánh cửa đóng lại ở cuối hành lang và biến nó thành một trải nghiệm khó quên.

Xếp hạng: 9.5