Nintendo lý giải vì sao tay cầm Switch 2 không có cò analog

Rate this post

Trong khi nhiều game thủ đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Nintendo Switch 2, một chi tiết đáng chú ý đã gây không ít tranh cãi: tay cầm Joy-Con 2 và Pro Controller mới sẽ không được trang bị cò analog – loại cò thường thấy trên tay cầm của PlayStation hay Xbox. Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, các chuyên gia phần cứng hàng đầu của Nintendo đã lên tiếng giải thích lý do cho quyết định này.

Tay cầm Switch 2
Tay cầm Switch 2

Joy-Con 2 có gì mới?

Joy-Con 2 – phiên bản tay cầm mới cho Switch 2 – sở hữu một số nâng cấp đáng chú ý:

  • Kết nối bằng nam châm: Thay vì sử dụng hệ thống thanh ray như trước đây, Joy-Con 2 gắn vào máy bằng lực từ, giúp thao tác tháo/lắp nhanh hơn và ít bị hao mòn cơ học.
  • Nút C mới: Một nút điều khiển mới được gọi là “C Button” sẽ giúp người chơi kích hoạt nhanh tính năng GameChat – chức năng trò chuyện trong game lần đầu xuất hiện trên Switch.
  • Hỗ trợ sử dụng như chuột: Joy-Con 2 có thể xoay ngang và dùng như chuột trong một số tình huống chơi game hoặc điều khiển hệ thống.

Pro Controller Switch 2: nâng cấp nhưng vẫn thiếu analog

Dành cho những ai ưa trải nghiệm truyền thống, Pro Controller của Switch 2 cũng được nâng cấp với:

  • Jack tai nghe 3.5mm: Lần đầu tiên tay cầm Nintendo có cổng âm thanh trực tiếp.
  • Nút GL và GR: Hai nút mới có thể gán chức năng theo ý người dùng.

Tuy nhiên, điểm thiếu vắng đáng tiếc là không có cò analog – tính năng được ưa chuộng trong các game đua xe hoặc bắn súng cần lực nhấn khác nhau.

Vì sao Nintendo loại bỏ cò analog?

Trong cuộc phỏng vấn với VentureBeat, nhà sản xuất Switch 2 – Kouichi Kawamoto và giám đốc kỹ thuật Tetsuya Sasaki đã đưa ra lý do chính:

“Phản hồi tức thời (instant input) của cò kỹ thuật số là lựa chọn phù hợp hơn cho Switch 2.” – Kawamoto chia sẻ.Sasaki bổ sung rằng một số nhà phát triển game “rất khó tính” thực sự ưa thích cò kỹ thuật số vì độ chính xác và tốc độ phản hồi nhanh, không bị trễ như analog.

Toàn cảnh tay cầm Switch 2
Toàn cảnh tay cầm Switch 2

So sánh với tay cầm PlayStation, Xbox và Steam Deck

Hiện nay, hầu hết các tay cầm trên thị trường như DualSense (PS5), Xbox Series X/S và Steam Deck đều sử dụng cò analog – cho phép cảm biến lực nhấn để tăng độ chân thực, đặc biệt trong các game đua xe (ví dụ: nhấn nhẹ để tăng ga, nhấn mạnh để phanh gấp).

Do đó, việc Switch 2 tiếp tục duy trì cò kỹ thuật số có thể là thiệt thòi với một số dòng game, nhưng lại mang đến trải nghiệm đơn giản, nhanh nhạy hơn cho nhiều tựa game thông dụng.

Tin buồn khác: Không có joystick Hall Effect

Nintendo cũng xác nhận rằng tay cầm Switch 2 sẽ không sử dụng cần analog Hall Effect – một loại cần điều khiển sử dụng từ trường thay vì tiếp điểm cơ học, giúp tránh hiện tượng drift (trôi joystick) từng gây nhiều phàn nàn trên Switch đời đầu. Điều này khiến một bộ phận fan thất vọng, vì họ kỳ vọng Nintendo sẽ khắc phục triệt để nhược điểm cũ.

Vẫn còn GameCube Controller?

Dù Joy-Con 2 và Pro Controller không có cò analog, tay cầm GameCube Controller tái phát hành dành cho Switch 2 vẫn được kỳ vọng giữ lại cò analog nguyên bản – một điểm cộng cho những ai chơi lại các tựa game GameCube cổ điển.